次回以降の開催の予定(タップ or クリックすると開くよ)

次回以降の開催予定のCoderDojo岐阜は以下の日程で参加申込と開催を行う予定です。

参加申し込みの前に必ず参加の際のルールなどをご確認ください。

参加申し込み開始2024年10月5日(土)9時〜 (開催日より1週間前日)
開催日時・場所2024年10月12日(土)
時間:9時30分〜11時30分
場所:みんなの森 ぎふメディアコスモス おどるスタジオ

CoderDojo岐阜 2020年9月Scratch入門レクチャーを開催しました

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2020年9月19日9時30分より、CoderDojo岐阜 2020年9月Scratch入門レクチャーを開催しました。

開催内容

Scratch入門レクチャーは、以前までは通常のCoderDojo岐阜開催会場内で並行開催されていたものですが、コロナ禍でオンライン開催やハイブリッド開催にて、スタッフのリソースや会場定員などの制約があるためなかなか実施できていませんでした。

そこで、一度独立して開催できるタイミングがありましたので、実施してみる流れになりました。

2組の参加申し込みをいただきまして開催致しました。

チャンピオンの感想

今回は二組の親子参加となりました。偶然、小学校1年生の男の子と女の子という顔ぶれでした。

一方の子は、以前レゴロボットプログラミングに挑戦するために参加してくれたことがあり、その際にScratchなどへの興味もお聞きしていました。

実際にレクチャーを進めていくと、触ったことがある経験があるためスラスラと進めることができ、ちょっと物足りないかな?という内容だったかもしれません。

このレクチャーを踏み台にして、取り組みたいことを見つけてくれて今後も参加してくれると嬉しいですね。

もう一方の子は、プログラミングはほぼ初めての体験。Scratchも初めてだし、マウス操作もそれほど慣れていない様子でした。

しかし、同伴者のサポートも受けながらレクチャーを進めていくことができ、最終的にはシューティングゲームの得点を計測するところまで進めることができました。

ここまでできると、あとはこれを踏み台にして好きなようにカスタマイズしていくのも良し、他の題材を見つけるも良し、様々な取り組みへと発展させることができるでしょう。今後も参加してくれると嬉しいです。


今回は、参加者の間でも経験値の差がありレクチャー進捗も違うという状況が発生しましたが、メンター各々で考えて対応していただけました。

今後も子どもたちがプログラミングを通して色々なことを楽しめる場にしていければと思います。

参加メンターの感想

メンターいとう

今回は、小学生1年生の女の子と男の子の参加でしたが、片方の子は、パソコンに不慣れでしたが、それでもシューティングゲームを作って

ゲームを遊んで行かれました。

パソコンに不慣れな子でもゲーム作れて居るので、気軽に参加して欲しいなぁって思いました。

メンターかとう

女の子家族の持ち込んだパソコンがマウスの動きがクリティカル過ぎで扱いにくそうでした。受付後道場の開始時間前に、パソコンの状況を確認したほうが良いかもしれませんね。

今回はチャンピオン&メンターが4名集まってディスカッションや雑談ができたので、この辺にもオンラインにない良さを感じました。

メンターいまにし

今回はオフライン会場へ参加しました。

個人的にはニンジャの顔を見ながらコミュニケーションが取れるオフライン参加が楽しかったです。

Scratch入門でシューティングゲームを作りましたが、小学1年生でも変数も使いこなし、動きを見ながら作っていけてます。

たくさんのお子様に体験していただきたいですね。

開催の様子

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この記事を書いた人

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くの こうじ

フリーランスWeb開発者。オレインデザイン代表。WordPress Contributor/CoderDojo岐阜チャンピオン/Gifu WordPress Meetup 共同オーガナイザー/岐阜市登録市民団体 Shift 代表/10歳・8歳男児の父親です。