次回以降の開催の予定(タップ or クリックすると開くよ)

次回以降の開催予定のCoderDojo岐阜は以下の日程で参加申込と開催を行う予定です。

参加申し込みの前に必ず参加の際のルールなどをご確認ください。

参加申し込み開始2024年11月9日(土)9時〜 (開催日より1週間前日)
開催日時・場所2024年11月16日(土)
時間:9時30分〜11時30分
場所:みんなの森 ぎふメディアコスモス おどるスタジオ

2023年9月16日(土)9時30分より、第52回CoderDojo岐阜を みんなの森 ぎふメディアコスモス かんがえるスタジオ にて開催しました。

開催内容

今回は、

  • もくもく取り組む枠 9名
  • 備品PC利用枠 2名
  • メンター 6名

という規模で開催しました。

チャンピオンの感想

最近、参加が2回目以上となるニンジャが徐々に増えてきてくれています。週末、忙しい中、CoderDojo岐阜への参加も検討して遊びにきてくれてうれしいです。

また、学校はあまり好きではないけど、岐阜道場は好きだから遊びに来てくれるというニンジャもいて、子供たちの拠り所の一つになれているのかもしれないと感じられうれしかったです。

メンターからの一言コメント

いとう

今回は、苦手なレゴの接続になやまされましたが、レゴのEV3の緊急停止とかに使われるタッチセンサーをレゴの操縦として使う発想、そして、レゴのマニュアル操作時のコードの短さに驚かされました。

モーターは、2つしかないので、作りたい物は作れなかったみたいですが、それでも色々なセンサーを繋ぎ拡張して楽しまれていかれました。

最近、レゴが使われてなかったこともあったので、今回は両方使われててよかったです。

いわもと

ブロックのプログラムを卒業して、コードのプログラムに挑戦したいニンジャが散見されるようになりました。私の持ち合わせのサンプルコードはPython製だったので環境構築してサンプルを動かしてあげました。

将棋を目指して盤面だけ描画するだけなので、作り込んではいませんが、ニンジャへの説明には複雑過ぎました。もっと段階を追って理解できるような工夫を考えたいと思いました。

おおの

久しぶりの参加でした。ScratchとWEDOを繋げてレゴの車を動かしていたニンジャがいて、「こんなやり方もありなのか!」と目から鱗でした。想像力のままにいろんなやり方でやりたいことを実現するのを見るのがこれからも楽しみです。

開催の様子

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